基本操作
大多数基本操作, 只需要用户创建一个新的文本表, 随意点击即可熟悉, 在此就不多讲了.
值得一提的是发言者们这个属性, 这个属性可以引用到一个定义好演员名称的字符串列表, 类型是 InnerStringDefine 资源. 菜单命令: Assets (或Project中的右键菜单) > Create > fuliu > 内部字符串定义 (InnerStringDefine).
使用 InnerStringDefine 资源的原因是用它来替代字符串的使用, 使用InnerStringDefine资源定义好的字符串, 在要输入字符串的地方, 使用 InnerString 类型的属性来替代字符串属性, 这样可以在编辑器中点击下拉菜单来选择所需的字符串, 而不用一个字符接一个字符地输入字符串, 避免了输入字符的错误发生.
在表示语音文字的文本表中, 如果需要配音, 往往需要文字关联语音文件, 而每个配音演员的音色都不相同, 要在程序中选择不同音色的配音, 则需要在关联语音文件时指定演员名称, 所以使用定义好的 InnerStringDefine 资源存储的演员名称列表来帮助输入演员名称.

事实上一般手动输入时非常需要关联InnerStringDefine 资源存储的演员名称列表资源, 自动关联语音文件时不太需要, 但如果添加了InnerStringDefine 资源存储的演员名称列表, 也可以用来检查演员名称是否错误, 错误的演员名称会显示空, 只要检查是否空就可以判断是否错误了.

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