正确运行 Demo

由于 MyLocalization 的 Demo 中使用了 TextMeshPro, 所以一旦打开 MyLocalization Demo 场景, Unity会提示要导入 TextMeshPro, 如果项目不需要 TextMeshPro, 可以在使用完 Demo 后自行删除 TextMeshPro 即可。

另外还需要添加 Using_TextMeshPro Using_ResourceLoader 到项目设置中的 Player 中的 Scripting Define Symbols 中去。

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