MyLocalization Decument
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        • 使用 MyString 的属性快速创建和修改本地化字段文本
      • 一切准备都为了Setter组件实现本地化
        • Setter 组件与显示组件的对应关系
        • RTL (Right To Left)相关设置
        • 动态拼接本地化文本
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  • 1. 创建LanguageTypeCData
  • 2. 创建 LocalizationSetting
  1. v1.3
  2. MyLocalization 中文文档
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准备工作

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Last updated 2 years ago

1. 创建LanguageTypeCData

新建一个 LanguageTypeCData 资源,来定义适合自己项目需求的语言类型,菜单命令: Assets (或Project中的右键菜单) > Create > fuliu > 语言本地化 (Localization) > 语言种类 (LanguageType)

2. 创建 LocalizationSetting

在当前场景中添加一个名字叫 LocalizationSetting 的游戏对象,并挂上 LocalizationSetting 组件, 再把上一步创建的 LanguageTypeCData 资源设置到 LocalizationSetting 组件 languageType 属性上。

MyStringPack 组件是自动挂上去的, 用来处理代码中或Excel等表格中使用的本地化文字.